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LE SEIGNEUR DES ANNEAUX - DUEL POUR LA TERRE DU MILIEU (FR)
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LE SEIGNEUR DES ANNEAUX - DUEL POUR LA TERRE DU MILIEU (FR)

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Dans ce jeu de stratégie, jouez la Communauté de l'Anneau pour défendre la Terre du Milieu ou Sauron pour la conquérir. Avancez dans vos quêtes, ralliez des races et contrôlez des régions pour remporter la victoire. Lire plus.

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Description du produit

Ages: 10+  

Nombre de joueurs: 2

Durée d'une partie : 30 - 45 mins

Une sombre rumeur émerge de Mordor. L'Œil se tourne vers la Terre du Milieu. L'heure est venue. La Communauté est réunie. Les Héros se préparent à la bataille. Jouerez-vous en tant que la Communauté de l'Anneau pour défendre les peuples libres et détruire l'Anneau Unique ? Ou incarnerez-vous Sauron et poursuivrez Frodo et Sam tout en envoyant vos hordes aux portes des cités ennemies ? Le destin de la Terre du Milieu est entre vos mains !

Le jeu se déroule sur 3 chapitres successifs similaires. À chaque tour, vous renforcez vos compétences, amassez des trésors, étendez votre influence, ralliez des races à votre cause ou avancez dans la Quête de l'Anneau.

Aperçu du tour

À chaque chapitre, les joueurs prennent des cartes d'un affichage de cartes face cachée et face visible. Une carte ne peut être prise que si elle n'est pas partiellement recouverte par une autre. Les joueurs peuvent soit jouer la carte, en payant son coût et en la plaçant dans leur zone de jeu pour obtenir son bénéfice, soit la défausser et prendre autant de pièces que le chapitre actuel.

Les joueurs peuvent également prendre une tuile Monument parmi celles face visible, en payant son coût et en la plaçant dans leur zone de jeu. Ils pourront alors placer immédiatement un pion Forteresse sur la région correspondante du plateau central et bénéficier de ses autres effets.

Conditions de victoire

Gagnez immédiatement en remplissant l'une des 3 conditions de victoire :

Quête de l'Anneau

  • Pour la Communauté : Si Frodo et Sam atteignent le Mont Doom, ils détruisent l'Anneau Unique et vous gagnez immédiatement.
  • Pour Sauron : Si les Nazgûl attrapent Frodo et Sam, ils saisissent l'Anneau Unique et vous gagnez immédiatement.

Soutien des Races

Si un joueur rassemble 6 symboles de Races différents sur ses cartes Vertes, il rallie le soutien des Races de la Terre du Milieu et gagne immédiatement.

Conquête de la Terre du Milieu

Si un joueur est présent dans les 7 régions (avec une Forteresse et/ou au moins 1 Unité), il domine la Terre du Milieu et gagne immédiatement.

Si aucune de ces trois conditions de victoire n'est remplie à la fin du chapitre 3, le joueur présent dans le plus de régions de la Terre du Milieu (avec une Forteresse et/ou au moins 1 Unité) gagne la partie. En cas d'égalité, la victoire est partagée.

—Description de l'éditeur

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